Тестирование работы системы скрытности и камуфляжа

1 подписчик

12+
12+

1 просмотр

3 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

1 подписчик

12+
12+

1 просмотр

3 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

3 года назад

Отображаемый коэффициент камуфляжа - "сырое" значение, для расчёт видимости для ИИ будет учитываться ещё и освещение, и уровень издаваемого звука (в видео изменение не показано). Причина введения камуфляжного набора: в условиях преобладания тёмных тонов вокруг открытое лицо является основным демаскирующим фактором (ну только если Ваш персонаж не негр, но откуда они там?), и даже при самом лучшем камуфляже амуниции при незакрытом лице Также в версии 2.9.4.1 подправлены базовые коэффициенты расчёта камуфляжа - например, персонаж на дороге, на фоне домов, и тем более на пляже, в любом случае будет весьма заметен (на пляже и дороге будет лучше работать камуфляж с преобладанием песочных тонов)