100 советов по созданию игр – от геймдизайна до LiveOps

В этом прямом эфире мы подробно разберем 100 ключевых принципов по геймдизайну, монетизации и LiveOps, взятых из поста Anton Slashcev. Узнайте, как создавать механики, которые цепляют с первых минут, почему UX должен быть незаметным, как монетизировать игру без раздражения игроков и почему одни игры живут годами, а другие умирают после релиза. Присоединяйтесь, задавайте вопросы и участвуйте в обсуждении! 📌 В программе: - GAME DESIGN - USER EXPERIENCE - MONETIZATION - ANALYTICS AND ITERATION - MARKETING - TEAM AND PRODUCTION - TECHNICAL OPTIMIZATION - COMMUNITY AND LIVE OPS - LONG-TERM GROWTH - PITFALLS TO AVOID Blog: https://progamedev.net Tg: https://t.me/progamedev_net Курс: https://progamedev.net/education Присоединяйся к трансляции, пиши в коментариях свои вопросы и подпишись на канал! Subscribe!

12+
12 просмотров
10 месяцев назад
12+
12 просмотров
10 месяцев назад

В этом прямом эфире мы подробно разберем 100 ключевых принципов по геймдизайну, монетизации и LiveOps, взятых из поста Anton Slashcev. Узнайте, как создавать механики, которые цепляют с первых минут, почему UX должен быть незаметным, как монетизировать игру без раздражения игроков и почему одни игры живут годами, а другие умирают после релиза. Присоединяйтесь, задавайте вопросы и участвуйте в обсуждении! 📌 В программе: - GAME DESIGN - USER EXPERIENCE - MONETIZATION - ANALYTICS AND ITERATION - MARKETING - TEAM AND PRODUCTION - TECHNICAL OPTIMIZATION - COMMUNITY AND LIVE OPS - LONG-TERM GROWTH - PITFALLS TO AVOID Blog: https://progamedev.net Tg: https://t.me/progamedev_net Курс: https://progamedev.net/education Присоединяйся к трансляции, пиши в коментариях свои вопросы и подпишись на канал! Subscribe!

, чтобы оставлять комментарии