Worms Armageddon. Тренировка верёвки. Skinflin rouping.

12+
12+

68 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Worms Armageddon. Тренировка верёвки. Skinflin rouping.

12+
12+

68 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

68 просмотров

год назад

Worms Armageddon сложнейшая стратегическая игра и чтобы играть в неё действительно грамотно и хорошо нужны годы тренировок. Мне очень жаль, что эта, моя любимая игра не популярна и что на ней практически нельзя заработать денег, в отличии от некоторых других игр. Так же, как и в шахматах по ней проводятся турниры, в которые играют в том числе и очень опытные игроки лет за 40. Я считаю эту игру сложней шахмат, хотя бы потому, что есть бесчисленное множество схем в этой игре. Normal это всего лишь одна из схем. Моя любимая схема. Она не очень сбалансирована, из-за жёсткого sd и невидимого таймера sd, но всё равно является довольно сбалансированной схемой по сравнению например с Team 17 и тем более с Kaos. В Kaos я считаю вообще нет никакого баланса. Не люблю эту схему. В шахматах изначальная расстановка всегда одна и та же, а в Normal она случайная. В шахматах, в отличии от червей у вас не упадёт вдруг на доску ящик с каким-нибудь ферзём, да и мин с бочками на доске вы не встретите. )) Время на ход в отличии от классических шахмат, даётся очень маленькое и в отличии от шахмат мы зачастую просто физически не можем походим так, как задумали, потому что помимо стратегии и тактики нам требуется скорость, точность и хорошо отточенная техника игры. Например в этой игре довольно сложное управление верёвкой и хорошо владеют ей только единицы. Есть специальные карты и схемы, на которых можно учится мастерству перецепления на верёвке. В этом видео вы видите одну из таких карт. А постановка мин и динамита тоже целое искусство, мы знаем, что если поставить мину, или динамит на край головы червя, он полетит в сторону, но немногие умеют ставить динамит, или мину так, чтобы червяк полетел по нужной траектории более высоко, и в бок, менее высоко и в бок, либо что-то среднее. В шахматах в конце концов мы видим не только свои фигуры, но и фигуры противника, а в Вормс мы вынуждены запоминать, или записывать, что и в каком количестве потратил соперник. Иначе наша стратегия не может быть очень хорошей. К тому же, мы не знаем в первом раунде, какое супероружие выбрал противник. Хотя многие игроки, как слабые, так и сильные всегда выбирают одно и то же оружие. И зря. Я часто меняю оружие и у меня в первом раунде всегда есть эффект неожиданности, соперник не знает, какое у меня супероружие в этот раз. Самым эффективным супероружием я считаю коров, алилую и голубей. Коровы имеют очень большую разрушительную силу, атаковать ими можно очень разнообразно. Алилуя появляется позже, чем коровы, и только в этом она уступает коровам, с другой стороны она немножко надёжней чем коровы. Голубя 2 и ими можно нанести неплохой урон не тратя верёвки, так же голуби могут очень выручить в конце игры в пещере большим уроном через крышу. И да, в шахматах у нас не наступает вдруг sd который

, чтобы оставлять комментарии