Экономим на видяхе для VR! | Повышение производительнос

12+
12+

22 просмотра

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

22 просмотра

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

22 просмотра

год назад

Купив PSVR2 для PC я столкнулся с проблемой, что при худшей детализации на PSVR2 у меня возросла нагрузка на видеокарту в 2 раза! Проблема наглядно показана тут https://youtu.be/nKohYrQe87A . Выяснилось, что это из-за того, что у PSVR2 угол обзора ЗНАЧИТЕЛЬНО больше, чем у Quest2 и при том же разрешении более широкая картинка получается менее детализированной. Поэтому спасение я нашел в ограничении угла обзора. Это действительно работает и можно получить 2х кратный прирост производительности, сократив угол обзора всего на 20%-25%! Для многих, сокращение угла обзора вообще окажется незаметным из-за особенности их межзрачкового расстояния или если шлем не сильно придвинут к глазам. В любом случае есть варианты для настройки под себя